Wraz z przedstawieniem raportu fiskalnego, studio Take-Two potwierdziło kilka smutnych informacji.
Przede wszystkim – nie, Mafia 4 niestety nie powstaje. Choć była w planach studia koło 2016 roku, Hangar 13 zajmowało się projektem o nazwie Volt. Nowe IP, określane mianem Cthulhu spotyka Saints Row, miało skupiać się na rywalizacji online. Niestety, pandemia, wyzwania technologiczne i kilka restartów projektu poskutkowały tym, że Take-Two anulowało ten projekt, w który włożono już 53 miliony dolarów.
Zobacz również: The Dark Pictures Anthology: House of Ashes – recenzja gry. Ani ziębi, ani grzeje
Hangar 13 staff in California learned about today's game cancellation from an email, but I've been told by a few folks that many non-US staff found out the news by reading my article, which sure does say a lot about that studio's management and communication
— Jason Schreier (@jasonschreier) November 3, 2021