Starship Troopers: Extermination – aktualizacja Critical Strike przenosi walkę na nowy poziom!

Walka o przetrwanie ludzkości nie zwalnia tempa – podobnie jak deweloperzy z Offworld. We współpracy z wydawcą Knights Peak rozszerzają skalę konfliktu w grze Starship Troopers: Extermination. W grze pojawiła się właśnie aktualizacja Critical Strike, która stanowi znaczący krok naprzód w walce z zagrożeniem ze strony Arachnidów. Od teraz Starship Troopers: Extermination oferuje nowy, przerobiony system generowania robali, nowy ekwipunek, nowy tryb gry – Critical Strike i wiele więcej!

Najważniejsze zmiany w aktualizacji 1.6 – Critical Strike – do gry Starship Troopers: Extermination:

  • Zupełnie nowy system pojawiania się robali – system ten całkowicie zastępuje poprzedni mechanizm pojawiania się robali, oferując lepszą skalowalność, nieprzewidywalność i kreatywną elastyczność w przyszłości.
  • Bug Holes – niestabilne punkty zapalne pojawiające się na spornych planetach w galaktyce. Te aktywne gniazda stanowią rosnące zagrożenie, a zadaniem gracza i jego drużyny będzie ich zlokalizowanie i zneutralizowanie.
  • M55 Nuke Power Weapon – Gracze otrzymują do dyspozycji nową broń o mocy nuklearnej – M-55. Powinna ona zapewnić im odpowiednie wsparcie w eliminowaniu robali. Wróg ewoluuje, więc my też musimy.

Zobacz również: Donkey Kong: Bananza – recenzja gry. Otwieramy kopalnię bananów

Wraz z aktualizacją 1.6, Starship Troopers: Extermination wprowadza zupełnie nowy tryb gry: Critical Strike. To pierwszy nowy tryb dodany do gry od czasu jej premiery w wersji 1.0 w październiku 2024 roku.

Skanery Federacji wykryły duże złoża Archigeonu głęboko pod ziemią, po uderzeniu meteorytów w odległe obszary Valaki i Agni Prime. Tylko najlepsi z najlepszych zostaną wysłani na misję do terytorium robali, aby odzyskać ten surowiec. Oddzieleni od pozostałych oddziałów, żołnierze będą walczyć i torować sobie drogę przez nieznane tereny, przedzierając się przez roje robali, aby zdobyć Archigeon dla Federacji!

Zobacz również: Lost in Random: The Eternal Die – recenzja gry

Cztery oddziały. Cztery oddzielne strefy zrzutu. Jedna misja: dotrzeć do miejsca upadku meteorytu, przegrupować się i uzbroić. Żołnierze muszą zachować czujność — strefa ta roi się od największych robali, jakie mają do zaoferowania Arachnidy, a te atakują z pełną siłą.

Pełna lista zmian jest dostępna tutaj.


Źródło: komunikat prasowy (Marchsreiter)
Fot. główna: materiały prasowe (Marchsreiter)

Patrycja Grylicka

Fanka Far Cry 5 oraz książek Stephena Kinga. Zna się na wszystkim po trochu i na niczym konkretnie, ale robi, co może, żeby w końcu to zmienić i się trochę ustatkować.

Subskrybuj
Powiadom o
guest

0 komentarzy
Najstarsze
Najnowsze Najpopularniejsze
Inline Feedbacks
Pokaż wszystkie komentarze