Saga & Seeker – debiut japońskiego RPGa

Twórca Dagdoria Studio ogłasza premierę swojej nowej gry – Saga & Seeker, gry opartej na generatywnej sztucznej inteligencji, inspirowanej systemem TRPG Dungeons & Dragons. Gra jest już dostępna na platformie Steam. (PC i MAC) w języku angielskim, japońskim i chińskim uproszczonym.

W odróżnieniu od tradycyjnych gier przygodowych opartych na wyborach, w Saga & Seeker  gracze mogą swobodnie je tworzyć. Jak to działa? Wystarczy, że wpiszą w odpowiednim miejscu odpowiedź, a sztuczna inteligencja stworzy dla nich unikalną odpowiedź.

Gracze mogą dowolnie tworzyć postacie, które chcą włączyć do fabuły, decydując o szczegółach, takich jak osobowość, styl wypowiedzi i inne. Postacie ożywają nie tylko jako część przygody, ale także w dialogach między sobą.

Zobacz również: Dispatch Nintendo Switch 2 Edition – recenzja gry. Co czyni bohaterem?

Yoko Taro jest dostępny jako jedna z gotowych postaci w grze w ramach specjalnej współpracy. Saga & Seeker pozwala graczom tworzyć kombinacje postaci, które nie byłyby możliwe w rzeczywistości.

Gra pozwala na tworzenie własnych postaci, a następnie łatwe eksportowanie ich kart w formacie html lub png, które można udostępniać w mediach społecznościowych. Można nawet dodać postacie znajomych do swojej drużyny i zabrać je na przygodę, importując ich karty postaci.

Po ukończeniu każdej misji, jej dziennik można zapisać jako dokument HTML zawierający fragmenty historii napisane przez gracza. Dziennik misji i zawarta w nim historia mogą być następnie udostępnione innym graczom lub ponownie przeczytane w późniejszym czasie. Możliwość tworzenia nieograniczonej liczby historii z udziałem ulubionych bohaterów i scenariuszy. Oto Saga & Seeker.

Zobacz również: Animal Crossing: New Horizons – Nintendo Switch 2 Edition – recenzja gry

Cechy szczególne:

  • Prosta rozgrywka – pisanie własnej akcji. Fabuła rozwija się poprzez działania wpisywane przez gracza i wynikającą z nich narrację przedstawianą przez generatywną sztuczną inteligencję. Gracz może wpisać dowolne działanie, które chce wykonać, a kolejna część historii zostanie wygenerowana na jego podstawie.
  • Całkowicie niestandardowe tworzenie postaci. Gracze mogą nie tylko sterować postaciami, ale także tworzyć NPC-e, które dołączają do drużyny od podstaw. Status, umiejętności i inne statystyki można precyzyjnie dostosować, a gracz może sam napisać historię postaci. Sztuczna inteligencja uwzględni te informacje po rozpoczęciu przygody, a gracze będą mogli tworzyć niepowtarzalne historie z własnymi postaciami.

Zobacz również: Death Howl – recenzja gry. Gdzie jest Olvi?

  • Nieograniczone możliwości personalizacji. Umiejętności i wspomnienia zdobyte podczas wykonywania zadań są automatycznie generowane przez sztuczną inteligencję na podstawie treści zadania, co pozwala postaciom gromadzić całkowicie unikalne doświadczenia. Informacje o postaciach można edytować w dowolnym momencie, co pozwala graczom pragnącym bardziej rozbudowanych historii tworzyć nowe, niestandardowe zadania.
  • Świadoma kreatywność. Choć Saga & Seeker wykorzystuje sztuczną inteligencję do generowania tekstu w ramach swojego systemu gry, to za wszystkie ilustracje, dźwięki i inne elementy gry odpowiedzialni są ludzie. Z wyjątkiem tekstu generowanego w grze, nie użyto żadnych materiałów stworzonych przez sztuczną inteligencję. To wyjątkowy tytuł w którym gracze i twórcy mogą puścić wodze fantazji i tworzyć własne, unikalne historie.


Źródło: komunikat prasowy (Marchsreiter)
Fot. główna: materiały prasowe (Marchsreiter)

Angelika Mańczuk

Zakochana w fantastyce tak bardzo, że zaczęła tworzyć własną. Uwielbia książki, komiksy, dobrze zrobione animacje i gry komputerowe z wciągająca fabułą, chociaż kompletnie nie umie w nie grać. Uzależniona od kawy i dobrej muzyki. Nadal czeka na list z Hogwartu.

Subskrybuj
Powiadom o
guest

0 komentarzy
Najstarsze
Najnowsze Najpopularniejsze
Inline Feedbacks
Pokaż wszystkie komentarze