Demo Void Dungeon podczas Women’s Day Sale na Steamie

Demo pixel-artowego Void Dungeon, stworzonego przez studio TRIK Soft i kierowanego przez Iwonę Szatkowską, jest dostępne do przetestowania w ramach steamowej wyprzedaży z okazji Dnia Kobiet, która ma promować gry tworzone przez deweloperki.

Void Dungeon, dynamiczna gra akcji RPG w stylistyce pixel-art, pojawiła się na Steamie z grywalnym demem w ramach tegorocznej edycji Women’s Day Sale, która trwa od 6 do 15 marca. Na potrzeby wydarzenia przygotowano dedykowany poziom pozwalający poznać fundamenty rozgrywki.

Void Dungeon łączy nostalgiczny pixel-art z nowoczesną dynamiką hack & slasha, stawiając na płynną, satysfakcjonującą walkę. Tytuł oferuje zabawę w trybie dla jednego gracza, a w pełnej wersji również kooperację dla maksymalnie czterech osób. Gra umożliwia wspólne przemierzanie lochów, a także starcia z bossami.

Pełen humoru, jak również satyry świat fantasy stoi przed wyzwaniem. Gdy na horyzoncie pojawia się realne zagrożenie, niewielu mieszkańców traktuje je poważnie. Do świata zaczynają przenikać potwory z innych wymiarów, a tajemnicze portale otwierają się w różnych zakątkach krainy, zwiastując nadejście armii ciemności. W samym centrum wydarzeń znajduje się bohater, który przypadkiem otrzymuje magiczny, gadający kryształ wskazujący miejsca pojawiania się zagrożeń.

Zobacz również: Rayman 30th Anniversary Edition – recenzja gry. Jeszcze raz to samo

Demo Void Dungeon podczas Women’s Day Sale na Steamie
Fot.: materiały prasowe (better. gaming agency)

Twórcy z TRIK SOFT stawiają na personalizację. Gracze mogą wybierać spośród trzech klas postaci (rycerz, łucznik, mag), a także ośmiu ras różniących się pasywnymi bonusami. System rozwoju pozwala eksperymentować z kombinacjami zdolności i przedmiotów, dopasowując styl gry do własnych preferencji. Przechadzka po lochu, może być usłana trudnościami, ale czemu nie zrobić tego ze stylem – zupełnie jak na wybiegu. Obok klasycznych zbroi i broni dostępne są również odjechane kostiumy, w tym strój astronauty czy kocia piżama.

Eksploracja lochów nagradza graczy kolejnymi znaleziskami. Każda skrzynia, jak również pokonany przeciwnik może przynieść coś nowego. Satysfakcja z odkrywania kolejnych łupów szybko zamienia się w prawdziwą frajdę z lootowania.

Po ukończeniu fabularnej części demo nic nie stoi na przeszkodzie, by kontynuować eksplorację lochów, rozwijać bohatera, zdobywać coraz lepszy ekwipunek, a także mierzyć się z kolejnymi przeciwnikami. Demo pozwala poczuć tempo starć, sprawdzić wybraną klasę i przetestować system rozwoju.

Zobacz również: Table Battle Simulator – recenzja gry (wczesny dostęp). Symulator sklepu w przebraniu

Demo Void Dungeon podczas Women’s Day Sale na Steamie
Fot.: materiały prasowe (better. gaming agency)

Kluczowe cechy Void Dungeon:

  • Styl pixel-art z nowoczesnym twistem hack & slash – nostalgiczne piksele połączone ze współczesną mechaniką.
  • Tryb jednoosobowy i kooperacyjny – możliwość gry solo lub we współpracy z maksymalnie czterema znajomymi (dostępne w pełnej wersji), ze wspólnym pokonywaniem lochów i bossów.
  • Bogaty system łupów – ekwipunek o wielu poziomach rzadkości (od zwykłego po przedmioty najwyższych rang), z losowymi statystykami, a także specjalnymi efektami, które można ulepszać i modyfikować.
  • Głęboka personalizacja postaci – osiem ras i trzy klasy postaci o unikalnych zdolnościach, drzewka umiejętności, rozwój bohatera, a także możliwość dopasowania go do własnego stylu gry.
  • Proceduralnie generowane lochy – każda rozgrywka stanowi nowe wyzwanie, a żadna wyprawa nie wygląda tak samo.
  • Wydarzenia i rankingi – specjalne tryby z tablicami wyników i nagrodami dla najlepszych.
  • Humor i nietypowe kostiumy – możliwość eksplorowania lochów w stroju astronauty, kociej piżamie i innych zestawach.

Void Dungeon zadebiutuje na platformach Steam, GOG oraz Epic Games Store. Zainteresowani gracze już teraz mogą dodać ją do swojej listy życzeń. Wersja demo dostępna jest do 16 marca.


Źródło: komunikat prasowy (better. gaming agency)
Fot. główna: materiały prasowe (better. gaming agency)

Robert Ryzner

Z wykształcenia inżynier, z zamiłowania copywriter i początkujący marketingowiec. Karierę w świecie gier rozpoczął jako zapalony fan cRPG, by po latach przejść przez intensywne sesje w strzelankach i ostatecznie zanurzyć się w świecie gier gacha, MOBA oraz MMORPG.

Subskrybuj
Powiadom o
guest

0 komentarzy
Najstarsze
Najnowsze Najpopularniejsze
Inline Feedbacks
Pokaż wszystkie komentarze