Nowa aktualizacja do gry Moonlighter 2: The Endless Vault!

Digital Sun i 11 bit studios mają przyjemność ogłosić, że pojawiła się nowa aktualizacja do gry Moonlighter 2: The Endless Vault, która jest obecnie dostępna w fazie wczesnego dostępu na PC. Premiera wersji 1.0 przewidziana jest na ten rok.

Pojawiła się nowa aktualizacja do gry Moonlighter 2: The Endless Vault, która jest obecnie w fazie wczesnego dostępu. Główną nowością jest HEX – kolejna ścieżka pojawiająca się podczas eksploracji lochów. Pozwala graczom rzucać klątwy na wrogów, zadając opóźnione obrażenia rozprzestrzeniające się na pobliskich przeciwników. Klątwa jest potężna sama w sobie, a jej skuteczność rośnie w połączeniu z istniejącymi ścieżkami takimi jak Thunder. Przekłada się to na świeże podejście do eksploracji lochów.

Spośród nowych elementów wyposażenia jeden szczególnie wzbogaci możliwości bojowe Willa – pistolety Blo-Blitz oferują szybki i satysfakcjonujący styl walki dla lubiących być w ciągłym ruchu.

Zobacz również: Resident Evil Requiem – recenzja gry. Czy to najlepsza część serii?

Nowa aktualizacja do gry Moonlighter 2: The Endless Vault!
Fot.: materiały prasowe (11 bit studios)

Aktualizacja to również dwadzieścia nowych lokacji w lochach. Ponadto dodano rozszerzone zestawy ulepszeń od Nou, Anacarda i Slivera, nowe synergie buildów u Andreia oraz około dziesięciu nowych przedmiotów do dekorowania sklepu. Wszystko to składa się na bogatszą rozgrywkę.

Tymczasem Greed Colosseum to nowy, “falowy” tryb wyzwań. Każdy biom w kolejnych, coraz trudniejszych rundach rzuca naprzeciw gracza indywidualnych wrogów, a także mini-bossów. Niemniej istotne jest odbywające się w tle balansowanie rozgrywki – cen reliktów, balansu ekonomicznego i progresji gracza.

Moonlighter 2: The Endless Vault jest dostępny teraz na PC w fazie Early Access. Pełna premiera wersji 1.0 nastąpi w 2026 roku na PC, Xbox Series X|S, PlayStation 5 i Nintendo Switch 2.


Źródło: komunikat prasowy (11 bit studios)
Fot. główna: materiały prasowe (11 bit studios)

Robert Ryzner

Z wykształcenia inżynier, z zamiłowania copywriter i początkujący marketingowiec. Karierę w świecie gier rozpoczął jako zapalony fan cRPG, by po latach przejść przez intensywne sesje w strzelankach i ostatecznie zanurzyć się w świecie gier gacha, MOBA oraz MMORPG.

Subskrybuj
Powiadom o
guest

0 komentarzy
Najstarsze
Najnowsze Najpopularniejsze
Inline Feedbacks
Pokaż wszystkie komentarze