Dawno, dawno temu, kiedy jeszcze nikt nie wiedział co to battleroyale, mikropłatności i DLC nie…
Autor: Krzysztof Wdowik
Nie lubi (albo nie umie) mówić zbyt poważnie i zawile o popkulturze. Nie lubi też kierunku, w którym poszedł Hollywood i branża gamingowa. A już na pewno nie lubi pisać o sobie w trzeciej osobie. W ogóle to on mało co lubi.
Moda na przywracanie nieboszczyków do życia trwa w najlepsze; w przypadku Resident Evil 2 nawet dosłownie.…
Pościgi, strzelaniny, wybuchy. Ryk silników, pełna energii muzyka i panteon gwiazd. To najbardziej obrazowe słowa…
Ostatnia dekada w kinie upływa między innymi pod znakiem komiksowych ekranizacji. Po niezbyt ciekawym wejściu…
To kolejny dzień na dzikim Zachodzie… Siedzę przy barze, popijając co jakiś czas whiskey. Miejscowi…
Rynek gier w ostatnich latach wypracował sobie kilka stałych w corocznym repertuarze. 12 miesięcy bez kolejnego Assassina czy FIFY?…
Mało która animowana seria, licząca co najmniej trzy części, potrafi utrzymać równy, dobry poziom. Shrek złapał zadyszkę…
Nie dalej jak wczoraj, odbyłem bardzo intensywną rozmowę na temat tego, jak dzisiejszy przemysł gier…
Pamiętam czasy, gdy na rynku debiutowało Ico, nieco później Okami, a branżę męczyło pytanie: Czy gry mogą być…
Ależ to Electronic Arts ostatnio plusuje. Po jednej z największych afer branży XXI wieku spowodowanej…
Jeśli myśleliście, że Han Solo stanowi obecnie największy kinowy hit, zapełniający sale po brzegi, śpieszę z…